Meta Glass并不新鲜 AR技术普世化成趋势_科技_腾讯网


Meta Glass并不新鲜 AR技术普世化成趋势

腾讯科技[微博]caino2013年08月26日10:16
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[导读]只有成熟的技术,才能推向大众市场。也只有随着硬件成本下降,这种技术才能形成应用规模化,走进大众。

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腾讯科技 caino 8月26日报道

只有成熟的技术,才能推向大众市场。 但也只有随着时间的流逝,硬件成本下降,这种技术才能形成应用规模化,走进大众。

与已经有超过1万人预定Google Glass的热闹场面相比,仍在Kickstar筹资的Meta Glass在热度上略显冷清,但并不妨碍它在一小撮极客中间成为热议。

改变了人与数据交互方式

Meta Glass与Google Glass最大的不同在于,这是一款AR(增强现实技术)+Kinect(体感操控)的眼镜。它侧重于将现实与虚拟世界结合起来,更值得一提的是,它能让数据可视化、3D化,直接通过体感进行操控。

这意味着,这款眼镜改变了人与数据交互的方式。让数据一改平面、枯燥的形象,而是更立体、直观地为人所用。

腾讯科技了解到,Meta Glass的结构包括两个3D镜片,安装在镜框上用来探测手势的深度相机(3D相机)和一个小型的Kinect。尽管这款外观看上去颇为“沉重”的眼镜,远不及Google Glass时尚、轻便,但“内涵”够酷,也足以让人跃跃欲试。目前META.01 尚处早期,但这并不妨碍它开放 SDK 给开发者去开发应用。

“计算应该更自然,更具互动性。不久以后,我们会嘲笑自己眯着着眼睛看手里小屏幕的Pad.。”Meta Glass CEO Meron Gribetz甚至直言,Meta 就是未来的鼠标键盘和遥控器。

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而早在一年前,Meta Glass已在Kickstar开始筹资,最初是筹资10万美元,而最后却筹得20万美元。而Kickstarter、天使投资人以及硅谷初创企业孵化器Y Combinator获得的融资,首批售价700美元的Meta 1眼镜于今年9月上市销售。

成本下降促AR眼镜大规模应用

James是中科院先进技术研究所一名研究员,一直从事对图像模式识别、增强现实等领域研究。在他看来,Meta Glass并不是新鲜玩意,其技术原理很成熟。

James向腾讯科技介绍,眼镜中间的Kinect装置,可以获取用户手部的坐标;同时AR虚拟世界里面也有物体的坐标,将这两个坐标系通过软件进行匹配,用户就能通过手部抓取虚拟世界的物体了。

在现有的视频中,我们能看到用户戴上Meta Glass后,能在虚拟世界塑造花瓶,并放置在物理世界中一个陈列架的空格里。而这种应用则在2000年投入使用。

“类似的设备在那个时候就出来了,当时也是圈内很热门的东西,但那会太贵,几十万美元一部。”James向腾讯科技谈到,当时的设备设计成头盔形状,带着可识别物理坐标的手套,就可以抓取虚拟世界的物体,如说摆放家里的家具之类。

James所说的这种设备的雏形便是深度相机。腾讯科技了解到,深度相机基于两类原理,一种基于Time-of-fight原理,即通过测量光子发射、返回之间的时间差来计算距离;而另一种则通过结构光编码,投影一个已知的红外模式到场景,通过红外CMOS相机上索记录的模式变形来测量距离。

作为一种新开发的距离测量硬件,它既不同于3D系统,且本身紧凑、小巧,又具有全方位的视场,满足实时距离测量索需的高成像速度。这种一直以来运用在医疗、安防等专业领域的设备,随着微软Kinect游戏机的走红,成本持续下降。

“现在一台大概只要几十万元人民币。”James认为,不管是AR技术还是深度相机,它们都是成熟的技术。但只有硬件成本不断下降,才能使让技术应用更普及化。“未来这种技术会被更广泛的使用在可穿戴设备上。”

这样看来,Meta Glass现在700美元的售价,已算是让这种曾经昂贵的技术走向大众,再说,它也确实比售价1500美元的Google Glass要便宜。